ИСКРА · АТЛАС v2
проект · не опубликован
Методическая карта · версия на согласование

Четыре мастерские.
Одно ядро.

Не каталог функций и не дерево от одного героя. Атлас разделяет зачем ребёнок пришёл, что сохраняется, какой результат получился и как он стал реальным.

4контекста работы
6сущностей ядра
5доменов объектов
20семейств результата
8маршрутов реализации
335конкретных форматов

Контекст задаёт правила. Ядро сохраняет авторство.

Четыре режима имеют разный темп и критерий «готово», но используют одни Project, Object, Artifact и историю версий.

системная карта
Система ИСКРЫ: четыре контекста, общее ядро и восемь способов реализации Четыре продуктовых контекста задают намерение, темп и риски. Общее ядро проводит работу от искры через проект, объекты и результаты к использованию и следующей версии. 01 · ЗАЧЕМ ПРИШЁЛ · продуктовый контекст Творческая студия «Искорка → первый результат» «Своя мастерская» → много версий 1–15 МИН → МЕСЯЦЫ+ DIY-мастерская «Сделай сам из того, что рядом» материалы · сборка · проверка 45 МИН → НЕСКОЛЬКО СЕССИЙ Лаборатория проектов «Запусти дело для других» цель · адресат · выпуск · эффект ДНИ → НЕДЕЛИ → МЕСЯЦЫ Телефон Toolbox «Пойми или преврати сейчас» камера · голос · вопрос · ситуация 1–15 МИНУТ 02 · ЧТО СОХРАНЯЕТСЯ · общее Workspace Core 01 Искра сырьё + намерение МОЖЕТ ИСЧЕЗНУТЬ 02 Проект контейнер замысла ЖИВЁТ ДОЛГО 03 Объект смысл + связи ВЕРСИИ + CANON 04 Результат проверяемая версия 20 СЕМЕЙСТВ 05 Пакет реализации если нужен BOM · FILES · QA 06 Использование факт, а не обещание СДЕЛАНО · СЫГРАНО ОПУБЛИКОВАНО · ПРОВЕДЕНО ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ → НОВАЯ ВЕРСИЯ / ПРОИЗВОДНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ / ЗАВЕРШЕНИЕ 03 · КАК СТАЛО РЕАЛЬНЫМ · независимая ось реализации Открыть и сохранитьprivate_use · file QA Показать или подаритьtrusted_share · recipient check Сыграть и проверитьplay_or_test · version receipt Собрать своими рукамиdiy_build · BOM + steps + safety Изготовить у поставщикаsupplier_make · proof + adult gate Опубликоватьpublish · rights + privacy Провести вживуюlive_run · roles + place + runbook Передать адресатуrecipient_handoff · observable delivery

Не только герой. Пять доменов долгоживущих объектов.

Объект — то, к чему можно вернуться, изменить и использовать в нескольких результатах. Идея остаётся искрой, пока не получила устойчивые решения и связи.

объектная карта
правило идентичности

Project хранит цель и границы работы. Object хранит авторский смысл. Artifact — конкретную проверяемую версию. Один объект может породить много результатов; один результат может связывать несколько объектов.

Результаты не принадлежат одному разделу.

Матрица показывает роль каждого семейства в четырёх контекстах. Это проектная гипотеза навигации, которую нужно проверять на реальных детских путях.

20 × 4 · many-to-many

Пять маршрутов проверяют, выдерживает ли модель реальную работу.

Выбери путь. Карта покажет не набор экранов, а последовательность сущностей, решений, шлюзов и наблюдаемое «готово».

эталонные дуги

Что разделяем жёстко — и что намеренно оставляем общим.

Эти решения не про названия в меню. Они защищают продукт от смешивания разных обещаний, рисков и критериев результата.

обоснования